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2013年11月25日 (月)

オポオポ75。ノール34。これにてボーナス終了……。

 ばんは~~ちゃびデシ。土曜に野暮用が入り、結構激しく追い上げたのデシが、ノールは34まで上げたところで時間切れっぽい。
 今日の午後8時で終了なのでねぇ……今日一杯あれば、そこそこ目処が付くレベルまで上げられるのデシが…………ねぇ?

 てか、オポオポがもう少し順調に上がっていれば……と、思わなくも無いのデシが。種類の割りに使えるTP技が……。
 ボクがメインで使ったのは2種類のみだったかな? 追加効果に暗闇がある“アイスクラップ”と2倍撃の“ビシュークロー”? ちなみに名前はうろ覚えデシ。

 で、使えないTP技と言えば、ノールのもそうで……別の意味で使いにくい。TP100で撃てるのは四つ足時の一つだけ。後は全部150以上必要デシ……。
 それに、ジョブがモンクのみ……攻撃間隔は短いのデシが、一発一発が軽くて話になりません、特に二足歩行時は。

 ちなみに使えるTP技デシが、四つ足の時はTP100の技と回復系の2つのみ。二足歩行時は色々ありますが、通常攻撃が軽いので、TP技もそれに比例して…………。
 ボーナスも無くなるし、こりゃ長い道のりになりそうだ…………と、諦め半分で戦っていたのデシが、チョイと閃いた事がありまして。

 二足歩行時のTP技にヨコシフォーとかカコフォーとか言う技がありまして。必要TPは150デシがこれは自分に“ヘイスト”と“かまえる”を発動する技デシて。
 発動するとどうなるか……モンクのSP技“百烈拳”と同様な殴り方をするのデシ。勿論、二足歩行時では一発が10とか20位しかダメは出ませんが……。

 で、考えたのはこの何フォーした後、モードチェンジして四つ足になれば攻撃力アップぢゃね?……って事。
 この閃きがズバッと当たり、同じ攻撃間隔で殴るのに、ダメが50とか70とか出まして、しかも、カウンター発動率もかなり高くて、みるみる倒していけるのデシ。

 TP技2つを重ねるので180必要デシが、充分に元が取れる……そんな感じでTPが貯まっていきます。
 経験値ボーナス終了で落ちたテンションが、これで少しは上がってくれるかも……そう思いつつ、ベヒモス目指してガンガリます。

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