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2018年5月10日 (木)

モンスタが出るようになって……つまらない。

 ばんは~~ちゃびデシ。マイクラがマンネリ化しつつある今日この頃、キーボード操作にも慣れてきたので、そろそろ良いかな……と、もう1つ冒険の書を作りました。
 サバイバルのイージーモードで世界を作り、降臨したのは池の底デシた……真っ暗で呼吸が出来なくて、最初は訳が分かりませんデシた……。

 でも、訳が分からないままでも浮上して、急いで木を切り、作業台を作り、木の道具を作って羊を狩りに行きました。
 そしてベッドを作り、夜に備えました。これまでの経験で学んだ事デシ。夜になるとモンスタが無限に湧き続けるので面倒臭いのデシ。

 で、夜が来るまで軽く辺りを探索し、本拠地に出来そうな場所を決め、ベッドや作業台を設置しました。
 降臨した場所は水中で最悪デシたが、それ以外は比較的サバイバルし易そうな環境デシた。羊がいた事が大きかったデシ。食料とベッドが調達出来るので。

 さて、翌朝から、本格的に拠点作りを始めたのデシが……モンスタが出ると、思った以上につまらないゲームだなと実感しまして。
 物理的にも時間的にも制約が多く、ある程度の素材を集めて装備や道具を揃えないと、何も始まらない……てか、始められないデシ。

 近くの洞窟に素材を求めて入ろうにも、骨やゾンビがウヨウヨしていて、最低でも鉄装備を用意しないと、イージーモードでも即死デシ。
 なので、中の人的には、エンチャント装備が作れるようになるまでは、ピースフルにした方が良いと思いました。

 ピースフルにしてダイヤを沢山集め、ダイヤ装備を充実させてからサバイバルをスタートさせた方が、精神衛生上良い感じデシ。
 てか、バトルしても、そんなに楽しくないし……ゲームタイトル通り、掘って作るのに集中した方がマシかと思いました。

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